Le but
Une course vieille de 4 500 ans, entre tactique et fortune.
- Chaque joueur a 7 pions.
- Fais-les entrer, traverser le plateau, puis sortir.
- Le premier qui sort ses 7 pions gagne.
Les dés
- 4 dés binaires : chacun donne 0 ou 1 — total de 0 à 4.
- Un jet de 0 : tu passes ton tour.
- Le 2 est le total le plus fréquent ; 0 et 4 sont rares (1 chance sur 16).
Déplacer
- À ton tour : fais entrer un pion ou avance un pion, du total exact des dés.
- Jamais deux de tes pions sur la même case.
- S'il existe au moins un coup possible, tu dois jouer — même défavorable. Sinon le tour passe tout seul.
Capturer
- La colonne centrale est partagée : c'est la zone de rencontre.
- Termine ton coup sur un pion adverse : il est capturé et repart de sa réserve.
- Pas de capture sur les cases privées, ni sur la rosette centrale.
Rosettes & sortie
- Une rosette (case fleurie) : tu rejoues aussitôt.
- Sur la rosette centrale, ton pion est imprenable.
- Pour sortir un pion, il faut le jet exact.
- 7 pions sortis : victoire immédiate.